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Blind justice 共通の説明書と、Blind Justice @黒豚鯖との違い 明らかな改造は改造点へ。黒豚、おいういが予期していないと思われる細かな仕様の違いはこちらへ。 代表者でも牢獄から寝返ることが出来る。 ペット:ウエポンLv?と変化する武器との対応表の内容が違う。説明書の表が古いヴァージョンのものから更新されてないと思われる。 部隊:説明書の数値とは実際は違う 部隊 攻撃力 防御力 説明書攻撃力 説明書防御力 歩兵部隊 1.0 1.0 1.0 1.0 重兵部隊 0.9 1.43 0.8 1.3 斧騎兵部隊 1.0 1.25 1.1 1.1 黒騎士部隊 1.1 1.11 1.0 1.2 騎兵部隊 1.1 1.0 1.1 1.0 槍騎兵部隊 1.1 1.0 1.1 1.0 聖騎士部隊 1.2 1.0 1.2 1.0 天馬部隊 1.0 1.0 1.0 1.0 飛竜部隊 1.1 1.0 1.1 1.0 弓兵部隊 1.1 1.0 1.1 1.0 弓騎兵部隊 1.1 1.0 1.1 1.0 暗殺部隊 1.2 0.83 1.2 0.8 魔導部隊 1.1 0.91 1.1 0.9 魔騎兵部隊 1.2 0.91 1.2 0.9 幻影部隊 1.2 0.83 1.2 0.8 魔物部隊 1.1 0.91 1.1 0.9
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Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ Zektbach SN2 激12 137-165 342 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 60 30 49 20 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、八分滝、ソフラン(徐々に減速)、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/blind_j_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=UOTwsIMEj7I (x2.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=iVIcoLW8jF4 (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=gI8mR_4PZXk (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 165-156-137 細切れの八分滝が永遠と続く。フリーズアローは踏む足を間違えると辛い。曲の最後に遅くなり、そこでコンボを切りがちなので注意。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 58 34) フリーズアローの踏む足を間違えると渡るときなど変な足運びになり次へのつなぎがおかしくなるので注意しよう。後半の長い8分滝は出だしの足を間違えないようにしよう。 -- 名無しさん (2010-03-27 13 40 56) FAは基本的に前を向いて踏むか、前の体勢を保ったまま踏めば正解。最後の滝の終盤で左右に振られるのでコンボを切りやすい。 -- 名無しさん (2011-04-19 23 27 05) 中央に固まった配置が多く、FAの視覚難で入り足を迷わせる8分が多めだが、足運びそのものは難しくない。終盤はSPと違い地団駄は無くなってるが、ビジ交じりの8分滝は踏み外しやすいので注意 -- 名無しさん (2013-12-15 19 36 17) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 序盤の2P↑↓FAは、↑(左)+↓(右)で踏むとよい。FA直後の↑↓からバランスを崩しやすいが、←(右)、↑(左)、→(右)、↓(左)、←(右)、→(左)、と交互で踏める。 -- 名無しさん (2010-05-13 12 00 47) ボーカル部分に入って最初にあるFAはトラボルタと同じ形なので次の2P←FAをつい左足で踏みそうになるがそうしてしまうととんでもない事になる罠がwまあ1度引っかかったら2度と引っかからないとは思うけど。 -- 名無しさん (2013-05-04 21 04 49) フルコンで最難所はAメロの最初にある同時絡みの8分滝。それ以外は交互に踏みやすく足12では弱め -- 名無しさん (2013-12-15 23 46 47) 名前 コメント
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Blind Justice ∞ Blind Justice∞(以下BJ∞)はMerio氏の配布する「Blind Justice」に管理人ドットが改良を加えたものです。 プレイヤーは1人の兵士となり大陸ユグドラシルにて生きていく事となります。 ※Eternal Warsは仕様が違う部分があります。(主に武器と卵、ペット関連)※ ゲームの目的 BJ∞には大きく分けて以下の4つの遊び方があります。 国に所属し、「戦争」や「外交」などの政治を行い、他国と戦争し国の君主を目指す。 己の力を磨き、闘技場のチャンピオンになる。 モンスターの討伐を行い、モンスターの落とすアイテムを集める。 BJ∞にある職業や武器などのフルコンプリートを目指す。 ゲームの特徴 一人でやるゲームじゃない BJ∞は、一人でやるゲームではありません。他のプレイヤーと交流し戦い、そして助け合いながら世界が動いていく交流型のマルチプレイヤーゲームです。もちろん、掲示板・交流広場・自国の民のみの作戦会議などプレイヤー同士の交流に必要なシステムはそろっています。 プレイヤーの数だけ個性が生まれる このゲームでは先にも書きましたが、プレイヤーにより目標や遊び方が違います。それにより、戦闘には向かないけどひたすら強い武器を売ってくれる人や、戦争には興味ないけど闘技場では負けないなんて人もいたりします。これも特徴のひとつです。 時間的拘束により時間を使いすぎない このゲームには様々な時間的な拘束があります。簡単に言えば「次の行動までの待機時間」です。例で言えば、「通常戦争」には通常44分待機時間がかかります。これにより「一気にやりこむ」のではなく「毎日コツコツ」なゲームになっているんです。 更新情報 08/09/30 このガイドを作成。職業・称号を大幅に更新。 08/10/1 討伐のモンスターを変更。その他多数微調整。
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Blind Justice Blind Justiceに入場する 近況報告 とりあえず、β版として新しく始める準備開始 -- 2012-03-27 14 46 44 β版運営開始 -- 2012-03-28 19 44 19 先日からBJに接続出来ないという現象が起きておりましたが本日無事復旧することが出来ました26日からatpages.jp(サーバー運営側)で全てのサーバーに接続障害が生じていたようです尚、暫定的な処置としてURLのatpages部分をatpageに接続する事で接続する方法をとっているようですが現在のところその必要性もなさそうなのでとりあえず、こちらにて運営していこうと思います皆様には大変ご迷惑をおかけしました深くお詫び申し上げますとりあえず、25日夜からのデータを復旧したためそれ以降に手に入れた経験値、アイテム、金などが失われている可能性がございますご了承ください尚、メールでのお問い合わせを多数受けましたが今後、何かあった場合はwikiの方に書いていくのでお手数ではありますが、wikiの方もブックマークして頂けると幸いです -- 2012-04-28- 17 58 42 書き込みテストです(せちる) -- 2012-05-14 02 06 53 管理人コメント すべてのコメントを見る Wikiを書く時のルール 荒らし厳禁。 誰が、何を書いても構いません。ページ数や、頻度も構いません 。 ガセネタは禁止。ネタバレはOK。 各国の代表者などが、国についてのページを作っても良いです。例;国の紹介やメンバーや基本方針や掲示版など) 記入方法やWikiの使い方が分からない人は、管理人に聞くか調べてください。パスロックはされてませんので誰でもかけます。 Blind Justiceとは 多目的・多交流の終わりなく遊べるCGIゲームです。 子供から大人まで、幅広いプレイヤーがいます。最低限のインターネットマナーは守りましょう。「まだ子供だから・知らなかった」などと言い訳はできません。 初心者のためのプレイチャート、よくある質問、ゲームマナーを読んでから新規登録しましょう。 動作環境 パソコン、携帯全機種対応。 アドレスはパソコン・携帯共通です。 最終目的 特にありません。目的は自分で決められます。 目的の一例 ひたすらレベルを上げ、闘技場で優勝する。 武器、タマゴ、ペット、称号、技などのコンプリートを目指す。 君主となり、国を統一へと導く。 国の人達と会議室で仲良くチャットする。 商人のお店を建て、商売に勤しむ。 カジノに明け暮れる。 討伐に行き、自分の作った魔物と戯れる。 自分の描いた絵や作った本でコンテスト会場に参加し、評価を得る。 Blind Justiceの魅力 職業 職業によって、ステータスの上がり方に違いがある。 商人になると商人のお店を持ち、商売をすることができる。 戦闘・戦争 戦闘中の閃きで、技を覚える。 武器や部隊の相性で強弱が生まれる。 国 仕官の代表に選ばれると、国名・色・税率を変更できる。 他国と協戦同盟を組み、ゲームを優位に進めることができる。 同じ国を攻め続け、任務に失敗すると牢獄に幽閉される。助けを待つか、脱獄するか、裏切るか……牢獄での苦悩。 世界情勢が変わると、外交ができなくなったり弱い国が強くなったりする。 タマゴ・ペット タマゴを育てることで、数百種類の多彩なペットが生まれる。 ペットに戦闘・軍事などを補助してもらえる。 ペットを使い、ステータスアップができる。 討伐モンスターを作れる。 交流 掲示板によるチャットができる。 プレイヤー同士で手紙・アイテム・お金のやり取りが自由に行える。 プレイヤー同士で結婚できる。結婚すると相手が覚えている技を覚えることもできる。 アイテムや技などのコンプリート率が表示される。コンプリートしたプレイヤーの名前が悠久の石碑に刻まれる。 オリジナリティ 自分だけのセリフを設定できる。 お絵描きで、自分だけの絵を描ける。描いた絵は、自分の顔アイコン・討伐モンスターの顔アイコン・国のシンボルにできる。 本作成で、自分だけの本を作れる。
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Blind Justice PLUS専用のWIKI 色々弄ってく予定
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Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ Zektbach SN2 激12 137-165 342 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 60 30 49 20 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/blind_j_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=YzQO_t1XYGM (x2.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=iVIcoLW8jF4 (x2.0, NOTE) 解説 細切れの八分滝が永遠と続く。フリーズアローは踏む足を間違えると辛い。曲の最後に遅くなり、そこでコンボを切りがちなので注意。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 58 34) フリーズアローの踏む足を間違えると渡るときなど変な足運びになり次へのつなぎがおかしくなるので注意しよう。後半の長い8分滝は出だしの足を間違えないようにしよう。 -- 名無しさん (2010-03-27 13 40 56) FAは基本的に前を向いて踏むか、前の体勢を保ったまま踏めば正解。最後の滝の終盤で左右に振られるのでコンボを切りやすい。 -- 名無しさん (2011-04-19 23 27 05) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 序盤の2P↑↓FAは、↑(左)+↓(右)で踏むとよい。FA直後の↑↓からバランスを崩しやすいが、←(右)、↑(左)、→(右)、↓(左)、←(右)、→(左)、と交互で踏める。 -- 名無しさん (2010-05-13 12 00 47) ボーカル部分に入って最初にあるFAはトラボルタと同じ形なので次の2P←FAをつい左足で踏みそうになるがそうしてしまうととんでもない事になる罠がwまあ1度引っかかったら2度と引っかからないとは思うけど。 -- 名無しさん (2013-05-04 21 04 49) 中央に固まった配置が多く、FAの視覚難で入り足を迷わせる8分が多めだが、足運びそのものは難しくない。終盤はSPと違い地団駄は無くなってるが、ビジ交じりの8分滝は踏み外しやすいので注意 -- 名無しさん (2013-12-15 19 36 17) フルコンで最難所はAメロの最初にある同時絡みの8分滝。それ以外は交互に踏みやすく足12では弱め -- 名無しさん (2013-12-15 23 46 47) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~ Zektbach SuperNOVA2 激12 137-165 374/25 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 70 81 47 61 30 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/blind_j_4m.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=iC9uuugMjcc (x2.0, NOTE) 解説 BPM推移:165-156-137といっても、ラストで微妙に減速するだけなのでHSはBPM165に合わせて良い。 8分踏みが中心。時々踏みづらい配置や同時踏みが混じってくる。スライドなどを上手に使って対処しよう。 終盤に2回地団駄がある。一応踏みやすい形なので一気に踏んでしまおう。 名前 コメント コメント(感想など) クリアそのものは簡単だがAAやフルコンが13並に難しい曲 -- 名無しさん (2012-03-10 14 03 43) スライドを使わないなら、横向き交互の力が問われる譜面。後半は逆足入りが続くが、譜面に沿った流れで逆足入りできる。 -- 名無しさん (2014-05-28 11 04 37) ラストの同時でGrを出し叫んだことがあるのは俺だけじゃないと信じたい。 -- 名無しさん (2014-05-28 14 22 50) 名前 コメント
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Blind Justiceを設置しているサイト ※人口基準 少=50人未満 中=50~100人未満 多100人以上 以下荒らし厳禁!!!! タイトル名 URL 人口 紹介文 Blind Justice英雄物語 http //www.bj-n.com/bj/index.cgi 少 基本拘束3分 ギルドや城壁システム等、独自改造アリ Blind Justice http //game.www12.net/cgi-bin/bj/ 少 遊びに来て著!放置自動削除365日 NPC国あり 基本拘束2分 給与1時間毎 君主任期10年 Blind Justice WM http //endeavor.no.land.to/game/bj2/index.cgi 少 基本拘束時間5分、称号多数、ペット多数、上級職有、熟練度多数 Blind Justice MrX http //bjmrx.sakura.ne.jp/ 中 開発中。基本拘束時間5分、 武器に関するエンチャント要素有、スマホで遊び易い鯖。 19/4/7URL変更 Blind Justiceにゃあ鯖 http //www.pandora.nu/nyaa/cgi-bin/bj/index.cgi 中 VIP発祥元黒豚鯖Blind Justice 独自要素多め 通称にゃー鯖 Blind Justiceそら鯖 https //www.sora17.xyz/bj/index.cgi 中 にゃあ鯖閉鎖に伴い設立 Ver2からの開発のためにゃあ鯖とは違う点あり 一時的ににゃあ鯖と併記する ※サイト追加希望者は、左上の「編集」⇒「このページを編集」⇒「リストの下に以下の一文を追加+書き換え」⇒「ページ保存」で自由に追加してください。リンク先はBJのトップページにしてください。BJ以外の宣伝のあるコメントは禁止しています。 タイトル名 URL 人口 紹介文 Versionの違い 本家はVer2で、以下の機能がないのがVer1です。 1.お絵描き機能+絵の販売+新作絵画表示 2.本作成機能+本の販売+新作本表示 3.お絵描きで描いた絵を自分のアイコンとして使用(デフォルト画像以外、自分で用意したアイコンに変更することはできなくなりました) 4.マモノノタネで放つ魔物にお絵描きで描いたアイコンをつけることができる 5.プレイ規制機能(ログインできお絵描きやチャットに参加はできるがコマンドが実行できない)-リスト リスト 番号リスト